文/Sora
原本以為《三國殺傳奇》和《圣斗士星矢》已是毀童年手游中的巔峰之作,直到今天體驗了《葫蘆兄弟》,才發現自己還是太年輕。這款由上海美術電影制片廠正版授權、阿達游戲自主研發的3D橫版格斗手游,讓我重新認識了什么才叫做登峰造極。
《葫蘆兄弟》的游戲畫面堪稱驚悚,人物建模相當糟糕,葫蘆娃們一個個目光呆滯、大眼無神,雖然都是頭頂葫蘆、身披七色,但卻找不到任何原作中的神韻。相比之下,蛤蟆精、蜈蚣精以及蝙蝠精的造型倒是更加貼合原作,令人過目不忘。
游戲操作基本沒有體驗可言,不夠合理的按鍵設定對玩家的操控造成了很大困擾?!逗J兄弟》中提供的虛擬搖桿并非常見的十字按鍵,而是一個類似于街機搖桿的圖標,不足屏幕1%的大小將玩家的操作限制在了很小的范圍內,稍有超出便無法進行正常操控。技能按鍵的布局則是更加不合理,普攻、技能和跳躍等五枚按鍵擁擠在一起,很容易造成誤操作,必殺技也經常在普攻之間被莫名釋放。
游戲中引入了大量國內外知名動漫、游戲、影視作品的角色名稱,例如大空翼、黑貓警長、小鉆風以及悟飯等等,版權問題暫且不談,如此設定實在讓人感到不倫不類。至于游戲中有別于葫蘆娃的兩名主角——皮皮和西西,也明顯有“借鑒”鄭淵潔童話《皮皮魯和魯西西》的痕跡。游戲劇情也是讓人摸不到頭腦,葫蘆娃大鬧少林寺的內容設定恐怕只此一家。
裝備系統在《葫蘆兄弟》中得以保留,且相對簡單,玩家無需在這一項耗費過多精力,只需要花費金幣購買裝備并收集材料提升其等級即可。一如前文中介紹的畫面設計或角色名稱,游戲在裝備的設定上同樣出乎意料,身強力壯的大娃配備拳擊手套雖然有些穿越還尚能理解,但是擁有千里眼順風耳的二娃戴個墨鏡究竟是出于何種考慮?!
副本推圖依舊是本作的核心玩法,關卡數量差強人意,難度也能夠隨著進城的推移而逐漸提升?!逗J兄弟》涉及了多種游戲模式,除了最為基本的橫版格斗外,還增加了跑酷、彈幕射擊等諸多玩法。此外,在游戲關卡中也能夠看到較多的場景元素,例如寶箱、金幣和道具,雖然在合理性方面有所欠妥,但在豐富性方面還是值得稱贊,畢竟這也是本作僅有的可圈可點之處。
至于游戲中其他的玩法,與同類游戲大抵相似,諸如幫會、試煉和簽到,在此也就不再贅述。需要指出的是,《葫蘆兄弟》將很多常用的功能放到了過于隱蔽的位置,玩家需要通過很多次操作才能夠進行使用,這也影響了玩家的游戲體驗。
總而言之,憑借自身“優秀”的素質,《葫蘆兄弟》順利摘得了年度毀童年巨獻的“桂冠”。不知道曾經“被患抑郁癥”的葫蘆娃之父,在體驗了這款作品后,又會做何感想。