<ins id="n1bdz"></ins>
    <mark id="n1bdz"><track id="n1bdz"></track></mark>

      <ins id="n1bdz"><noframes id="n1bdz"><ins id="n1bdz"><noframes id="n1bdz"><delect id="n1bdz"></delect>

      <delect id="n1bdz"><track id="n1bdz"><cite id="n1bdz"></cite></track></delect>
        <ins id="n1bdz"><form id="n1bdz"><delect id="n1bdz"></delect></form></ins>

          <ins id="n1bdz"></ins>

          <delect id="n1bdz"><track id="n1bdz"><cite id="n1bdz"></cite></track></delect>

          97973手游網 > iOS游戲頻道 > 新聞 > 正文

          可玩性很一般,為什么二次元風格游戲卻還是能這么火?

          打開微信“掃一掃”將本文分享至朋友圈。
          97973手游網微信號:m97973,最好玩的手游資訊。
          我要分享
          |   
          2021-05-27 15:09:27   來源:97973手游網

            在前些年一股國風熱潮席卷整個游戲界,騰訊的《天涯明月刀》網易的《逆水寒》燭龍的《古劍奇譚網絡版》似乎在那一陣子,“國風”成了游戲界的“版本答案”。包括在手游圈也有《一夢江湖》這一類的作品風靡一時。然而一代版本一代神,人們厭倦了江湖紛爭之后,二次元游戲作品在這時越來越受到玩家青睞,這究竟是什么現象?

            3D引擎畫面越來越成熟的今天,盡管一些頂部游戲公司可以憑借自己的技術和資金優勢打造出以假亂真的畫面,但是在整個行業來說,頂尖的游戲團隊依然是少數。而開發手游的往往是中小型工作室,他們沒有自己的引擎,即便制作3D作品有著公開的虛幻4可以使用,但是資金和技術力一直是硬傷。這些開放商往往難以和世界知名廠商旗下的作品在畫面和內容上進行正面較量,越來越多的開發者劍走偏鋒,選擇投身二次元風格的作品進行開發。

            很多人覺得二次元作品核心內容稀爛,從這幾年各個平臺推出的作品來看,很難否認這一點。日本知名游戲廠商萬代南夢宮近年來似乎非常沉迷于二次元游戲的開發。幾乎一半以上的動漫IP游戲改編權都在萬代手里,其中就包括《高達》《火影忍者》《七龍珠》以及在這兩年火熱的長篇《刀劍神域》并且還在嘗試著推出一些原創二次元IP比如《噬血代碼》。而在下個月即將發行的二次元主機新作《緋紅結系》不僅在各平臺大肆宣傳,還甚至推出了TV動畫將作為七月新番播放。

          (《刀劍神域:奪命兇彈》里的槍系武器似乎更好上手)(《刀劍神域:奪命兇彈》里的槍系武器似乎更好上手)

            如果你玩過萬代的這些二次元作品就知道,實際上都不太好玩。就拿《刀劍神域》這個IP來說,戰斗系統設計的非常落后,在《刀劍神域:奪命兇彈》里光劍的技能硬直會讓玩家感到打斗變得極其別扭,并且有很多BOSS都是懸浮在空中的,使得不少主玩光劍的玩家體驗很糟糕,根本打不到,往往戰斗設計思路都是高風險高操作帶來的是高回報高傷害。但是這款游戲似乎不按套路出牌,如果用槍系武器可能一路突突突就打完了。盡管萬代在這一部考慮到BOSS喜歡浮空讓玩家可以使用備用武器,隨時切換。但你卻會驚訝的發現屬性點系統限制了自己的想象,用槍和用光劍有著截然不同的屬性點要求,沒有玩家會在開荒時期獲得這么多屬性點,這也是很多人難受的原因之一。

          (fate系列的日常溫馨動畫《衛宮家今天的飯》)(fate系列的日常溫馨動畫《衛宮家今天的飯》)

            萬代南夢宮的二次元游戲盡管一大堆詬病,卻依舊很多人買這是為什么?其中一點就是廚力,在手游界《FGO》玩法一直被批單一落后,但是這并不影響手游的人氣,并且直至現在依然能在日本的手游榜單上經??匆姟禙GO》的身影。一個抽卡橫版2D回合制養成手游,在如今看來如此無聊,但是運營五年依然有著不錯的人氣。很顯然大部分來自于IP以及人設帶來的超高人氣,fate系列有著各種動畫以及小說,他們盡管并不繼承一個世界觀,但是卻有著同樣的人設,而很多角色經?;钴S于系列的不同作品,粉絲都有很深的印象。所以在《FGO》中玩家都對每個角色投入了太多感情,他們并不僅僅關注游戲也在其它作品中關注著自己喜歡的角色,在日本知名二次元插畫發布網站PIXIV上,整個fate系列的同人作品數不勝數,而《FGO》也是在憑著系列如此豐富的人設支撐下,一直堅持到了現在。

          (《最終幻想13》主角??巳R爾·法隆亮相路易威登品牌廣告)(《最終幻想13》主角??巳R爾·法隆亮相路易威登品牌廣告)

            但并不是知名IP下的人設就一定吸引人,我想很多人都比較熟悉《最終幻想》這部個系列,實際上《最終幻想》也有著豐富的人設,但是依舊有很多人不太感冒。如果你仔細觀察就會看出,實際上《最終幻想》整個系列的人設思路依然比較二次元,這也是很多日廠在做游戲的一個習慣。在《最終幻想》系列中,你可以看到歷代主角都有著飄逸的發型,以及炫酷的發色。在13代的主角??巳R爾·法隆甚至因為時尚炫酷的造型被邀請代言奢侈品品牌路易威登,這也是LV少有的使用虛擬人物代言品牌。但是大部分《最終幻想》系列的主角都沒有成功火出圈,因為游戲盡管畫面越來越真實,但是卻總讓人感覺不合理。大部分玩家都喜歡將自己代入RPG中的劇情,但當你看到穿著設計感大于合理性的盔甲,看到劉海遮著半只眼鏡而又仿佛做了離子燙的主角發型,你又感覺自己不像一名戰士。歐美作品中的服裝設計比起美觀往往更注重合理性,主角如果經常要與敵人戰斗通常會穿著很厚的盔甲和頭盔,剃著平頭,并且身材虎背熊腰,臉也飽經滄桑。而日系作品總是一種一群走秀模特出來冒險了,如果日系作品用二次元的畫風來制作,你會覺得更有意思,角色很帥,劇情很中二。但是一旦走向寫實,可能不少人就會吐槽造型離譜,一群殺馬特之類。

          (《明日方舟》實機畫面)(《明日方舟》實機畫面)

            而進入手游時代,更多的開發商愿意做二次元風格的游戲,現在看來這的確是一個穩妥的方式。因為在細節上,相對于寫實風格來說沒有太高的要求。甚至可以做成橫版游戲,通過卡面立繪,Live2d以及Q版小人作為賣點。而文本可以通過檔案的方式來描述背景故事,即便沒有技術進行3D演出,也能以碎片化的拼湊展現作品的世界觀。一旦二次元作品在市場上很受歡迎,就會有很多畫手來對其中的人設進行同人創作,coser界也會有不少玩家嘗試這些角色。二次元作品會通過人設上的成功,來展現廚力對于用戶的粘性和號召力,一個核心玩法很一般的手游,也可以通過人設吸引一大波粉絲。寫到這里,也許很多人對于如今的游戲產業現狀感到悲哀,經歷了上個世紀末的輝煌,沒想到進入2021年電子游戲會朝這個方向發展。但不得不說,如今這是多數游戲公司穩妥盈利的方式,投資者總是要跟著玩家的愛好去走,但是風水輪流轉當人們厭倦靠華麗的人設作為賣點的游戲之后,最終還會將注意力回歸到玩法上,也許那個時候好玩而新穎的作品就會接連出現。

           

          97973手游網聲明:97973手游網登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。

          相關推薦

          資訊熱點

          more+新游資訊

          專題集合

          more+測評排行榜

          分享頁面到:
          搜索需要的App:
          国产精品国产精品一区精品国产自在现偷99精品国产在热2019国产拍偷精品网国产精品视频全国免费观看,国产精品v欧美精品v日韩精品青青精品视频国产久久国产精品久久精品国产亚洲精品国产精品国产欧美精品一区二区三区,国产精品第一页国产亚洲精品国产福利国产精品自拍国产精品视频在线观看亚洲国产精品一区二区久久国产精品国产三级国产专不,国产精品视频大陆精大陆国产国语精品2019精品国产品对白在线417年香蕉精品国产高清自在自线隔壁老王国产在线精品在线观看精品国产福利片,国产三级精品三级在专区精品国产自在现偷国产精品一区二区三区国产日韩精品欧美一区喷水亚洲精品国产精品国自产国产在线精品一区二区不卡